AndroidAnnotations是一个开源框架,通过使用它开放出来的注解api,可以大大的减少无关痛痒的代码量,简洁代码。 官方文档_github链接
第三方库导入
目前最新版本为4.0.0 ### 在app/目录下的build.gradle(局部gradle)中添加下面配置: ``` applyplugin:’com.android.application’ applyplugin:’android-apt’ defAAVersion=’4.0.0’
android{ compileSdkVersion23 buildToolsVersion”23.0.2”
defaultConfig{ applicationId”com.xxx.demo” minSdkVersion18 targetSdkVersion23 versionCode1 versionName”1.0” }
buildTypes{ release{ minifyEnabledfalse proguardFilesgetDefaultProguardFile(‘proguard-android.txt’),’proguard-rules.pro’ } } }
dependencies{ compilefileTree(dir:’libs’,include:[‘*.jar’]) testCompile’junit:junit:4.12’ compile’com.android.support:appcompat-v7:23.1.1’ **apt”org.androidannotations:androidannotations:$AAVersion” compile “org.androidannotations:androidannotations-api:$AAVersion”** }
apt{ arguments{ androidManifestFilevariant.outputs[0].processResources.manifestFile resourcePackageName”com.xxx.demo”(你项目的包名) } } ``` 项目包名可在AndroidManifest.xml中的package确认。
在gradle/目录下的build.gradle文件(全局gradle)中添加下面粗体字配置:
buildscript{
repositories{
jcenter()
}
dependencies{
// replace with the current version of the Android plugin
classpath’com.android.tools.build:gradle:1.5.0’
// replace with the current version of the android-apt plugin
classpath’com.neenbedankt.gradle.plugins:android-apt:1.4+’
}
}
allprojects{ repositories{ jcenter() } }
taskclean(type:Delete){ deleterootProject.buildDir }
常用注解
### 组件注解
java
@EActivity(R.layout.acitvity_main)
public class MainActivity extends Activity{
...
}
常用的有@EActivity、@EFragment、@EService等,进行注解了的组件才可使用其他注解功能。
资源引用的注解
@ViewById(R.id.tv_title)//此处可去掉括号部分
TextView tv_title;
@ViewById
ImageView img_menu;
@ViewById
RelativeLayout rl_light;
@Extra
String mTitle;
@StringRes(R.string.hello)
String hello;
简单的控件绑定,资源文件中的id与控件名一致即可不在注解后加上括号及对应控件的id,@Extra也是。其他地方需要声明控件id的皆同理。 当View相关的成员变量初始化完毕后,会调用拥有@AfterViews注解的方法,可以在里面初始化一些界面控件等。
事件绑定
@Click
void img_back() {
finish();
overridePendingTransition(R.anim.zoom_in, R.anim.zoom_out);
}
还有@TextChange、@ItemClick、@SeekBarProgressChange等。
比较方便的一些注解
#### 异步线程与UI线程 ```java @UiThread void doSomething(){ … }
@Background void doSomething(){ … } ``` UI线程执行的方法加个@UiThread,异步线程方法加个@Background,两者的交互就是方法直接的相互调用,不用再使用Handler去发送接收Message了。
广播接收
@Receiver(actions = Utils.ACTION_BLE_DISCONNETED)
public void bleDisconnect() {
...
}
@Receiver(actions = Utils.ACTION_UPDATE_WATER_SHOW)
public void updateWaterShow(@Receiver.Extra(Utils.VALUE_ADDRESS) long water) {
if (switchIsOpen)
edt_water.setText(water + "");
}
注册广播接收,简单搞定,不需要其他操作。相比下传统的方式:
```java
Private final BroadcastReceiver mGattUpdateReceiver = newBroadcastReceiver(){
@Override
public void onReceive(Contextcontext,Intentintent){
final Stringaction=intent.getAction();
if(Stringaction.equal(Utils.ACTION_STOP_SCAN)){
…
}
}
};
private IntentFilter makeGattUpdateIntentFilter() { IntentFilter intentFilter = new IntentFilter(); intentFilter.addAction(Utils.ACTION_STOP_SCAN); return intentFilter; }
registerReceiver(mGattUpdateReceiver,makeGattUpdateIntentFilter());
unregisterReceiver(mGattUpdateReceiver);
瞬间简洁了很多吧
#### SharedPreferences
直接使用@SharedPref可以简单地使用SharedPreferences的功能。
首先,建一个类存放需要存取的数据:
```java
@SharedPref(value=SharedPref.Scope.UNIQUE)
public interface MyPrefs {
@DefaultBoolean(true)
boolean isFirstIn();
@DefaultString("")
String ignoreVersion();
@DefaultInt(0)
int shockLevel();
}
括号后面的是默认值,接下来就是简单的使用了,首先在用到的类里声明: ```java @Pref MyPrefs_ myPrefs;
boolean isFirstIn = myPrefs.isFirstIn().get(); myPrefs.isFirstIn().put(false); ``` 使用起来特别方便,需要特别说明的是,这些数据要在一些不同的组件中同步共享,需在@SharedPref加上(value=SharedPref.Scope.UNIQUE),之前在activity和service中的数据总是对不上,找了好久才找到原因。
@EBen
想要在普通的类中也用上注解,只需在类名加上@EBean
java
@EBean
public class MyClass {
@UiThread
void updateUI() {
}
使用时,声明:
```java
@EActivity
public class MyActivity extends Activity {
@Bean
MyClass myClass;
}
``` 有一些要注意的是: @EBean注解的类,只能有一个构造方法,且这个构造方法必须无参数或者只有context参数。 在activity等组件内声明了后,不用再去new这个类,否则会出错。
总结
比较常用的一些方法及说明大概就是这些,当然Annotation还有不少东西,想要了解得更深入可以到文首的链接处查看官方的使用说明,进一步了解!